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2008.02.29 (Fri)

スコアアタックしようぜ!!

「あー、こりゃもうだめだ…。L4Uゲームとしてはクソ…」

プレイ開始5時間後にすべての要素を出し切った俺は、既にL4Uをdisりはじめていた。
あまりのボリュームの無さ、劣化太鼓の達人と言われても仕方ないようなゲーム性。

しかし、そんなL4Uを前にしても伝説の廃ゲーマーは平然としていた。
それどころか俺に対して…

「何俺のL4Udisってんの?エージェントのハードで4万以上だしてからじゃないと許さないよ?」

とつぶやいたのだ。




そうだ、俺は大切なことを忘れていた。
アイマスはそもそもユーザーと共に成長してきたゲームだったじゃないか。
発売直後にいきなりネガティブになってどうする、まだまだL4Uは始まったばかりじゃないか!!

そもそも、ボリュームがないように見えたのは、音ゲーが致命的にできない人でも実績を全部解除できるようにするための配慮に違いない。
俺は何を勘違いしていたんだ。

そう、ゲームとして楽しむなら俺たちはさらに先に進まなければならないんだ!!




というわけで、皆さん一緒にスコアアタックやりませんか?
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